Povestire rapidă și flexibilă
Crearea unei povești trebuie să fie ușoară și intuitivă. Builder-ul trebuie să fie adaptat astfel încât să se potrivească conținutului, și nu invers.
A început cu o întrebare: Cum ar fi posibil în era digitală ca hărțile și conținutul multimedia să fie aduse împreună astfel încăt rezultatul să fie o experință interactivă?
Apoi a crescut și s-a transformat într-o misiune: a da posibilitatea oricui să creeze povești vizuale, având puterea locației, indiferent de expertiza tehnică. Lecțiile învățate și feedback-ul primit în ultimii 8 ani au reprezentat o bază importantă pentru crearea ArcGIS StoryMaps.
Builder-ul StoryMaps și-a făcut debutul într-o formă de testare alpha privată, apoi într-o formă de testare beta destinată publicului. Feedback-ul colectat în perioadele de testare au ajutat la conturarea deciziilor legate de dezvolarea și proiectarea produslui, care a fost lansat oficial în luna Iulie.
Între timp, clasicul Esri StoryMaps rămâne disponibil, neschimbat. Singura diferență pentru autori este un instrument nou în toolbox.
Noul configurator este lansat oficial, dar există încă o mulțime de îmbunătățiri la orizont. Mai multe blocuri vor fi adăugate pe tot parcursul anului, multe fiind concepute pentru a semăna cu experiențele de șablon clasice. Alții vor aprinde noi trasee pentru funcționalitatea StoryMaps.
Autorii încă pot crea povești noi cu șabloane clasice până la jumătatea anului. Poveștile clasice noi și existente vor continua să funcționeze și pot fi distribuite fără probleme.
Cu autori capabili să recreeze experiențele de lectură clasice în ArcGIS StoryMaps, acele șabloane clasice se vor îndrepta spre întrerupere. Autorii vor putea încă să editeze și să partajeze povești clasice existente timp de câțiva ani, dar funcționalitățile noi vor fi limitate, iar suportul va fi redus treptat. Noul configurator va continua să evolueze pe baza feedbackului comunității StoryMaps.